• Sélection
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Glenn Kim

Glenn Kim a étudié l'illustration à l'Académie des Arts de San Francisco. À l'origine il aspirait à devenir illustrateur et suivre les traces de son idole N.C. Wyeth. En 1996 il eu l'opportunité de rejoindre Pixar où il a contribué à divers films parmi lesquels: Cars 1 & 2, Toy Story 2 & 3, Monstre et Cie, Le monde de Némo, Wall-e, les Indesctructibles. Il s'est ensuite spécialité dans les jeux vidéos et a assuré la direction de Ravenskye City de Lolapps, un jeu de Poker de PokerStars, et plusieurs autres titres phares de Funplus. Pour assurer la collaboration entre les équipes de Pékin et San Francisco, il est amené à voyager fréquemment entre ces deux destinations.

2

Greg Killion

Greg croit en la force de la créativité et l'inspiration via le biais d'expériences uniques et personnalisées. Sa passion pour explorer les nouvelles technologies et développer des concepts innovants lui a permis jusqu'ici d'appréhender tous les challenges rencontrés avec une approche innovante. Greg a 9 ans d'expérience dans la planification et la gestion de design pour des concepts aussi éclectiques dans les marques, films, jeux, sites internet ou applications mobiles. Par le passé, il a été responsable de la direction artistique et du développement de la marque Supercell sur des titres à succès tel que Clash of Clans, Hay Day et Boom Beach.

3

Anton Gustilo

Anton Gustilo est le directeur artistique actuel de XII Braves et a travaillé précédemment en tant que directeur artistique à Gumi Asia et Nubee. Avec 9 ans d'expérience dans les jeux mobiles, il a publié des jeux tels que Brave Frontier, Harry Potter Spells, Puzzle Trooper, Slots Frontier et Monster Blade. Il fut également le Imagine FX du magazine FXPose d'Avril 2011.